外交部:中方支持并预祝柬埔寨大选顺利举行

2019-01-16 19:59:20 大玩家生活网
编辑:李志

三张高桌十二条腿 三个和尚三本经少女扬着她苍白的面庞,眼睛一瞬不瞬地向外瞧着,丝毫没有注意,在她的旁边还有一个大活人在喘气儿。道士拉着他跑了数十丈,在一个堆了一圈石头的地方停住了,他和姜遇站到石头圈内,催动劲力,姜遇只觉得一股奇异的力量拉扯着身子,耳旁听到邋遢道士的话传来:“嘿嘿嘿,佛骨圣剑,道爷张天凌亲自来拜会你了。”他嘴里叨叨念不停,下一瞬间,就带着姜遇挪移到了山顶。

“天怎么阴了?”二狗子正百无聊赖的眯缝着眼睛盯着远处,突然发现烈火如灼的正午突然阴了。你每天就打扰了院子什么的,蓝可儿对着无名说道。

  由虚向实,VR产业发展有了顶层设计

新华社发

  南昌VR虚拟现实主题乐园波音737飞机模拟驾驶舱体验场景

  虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多个领域的技术,有望成为众多创新应用的基础平台,催生诸多新产品、新业态、新模式,引领新一轮技术与产业变革。近日,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称《意见》),对虚拟现实产业发展作出顶层设计,在突破关键技术、丰富产品有效供给和建设公共服务平台等方面明确了重点发展任务及线路图。

  分析人士指出,此次《意见》出台有望从政策上进一步引导、规范、支持VR产业高质量健康有序发展,促进虚拟现实技术在制造、教育、文化、健康等行业领域快速应用,进入爆发式成长战略窗口期,这无疑是一剂强心剂!

  首要突破关键核心技术

  虚拟现实产业联盟发布数据显示,2017年我国虚拟现实产业市场规模同比增长164%,虽然国内市场规模目前只有160亿元,但已开始呈指数级增长,到2020年预计国内市场规模将突破900亿元。

  目前,全球虚拟现实产业正从起步培育期向快速发展期迈进,我国面临着同步参与国际技术产业创新的难得机遇。但我国虚拟现实产业在发展热潮涌动的同时,在应用过程中仍存在一些技术壁垒有待突破。

  中国电子技术标准化研究院发布的有关虚拟现实产业发展白皮书提出,在硬件方面,目前VR设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求;在软件方面,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。三维建模技术也需进一步完善。

  在实际应用上,目前虚拟现实技术主要应用于军事和高校科研,在教育、工业领域应用还远远不足,未来应努力在民用领域的不同行业发挥作用。

  对此,《意见》提出要加强产学研用协同合作,推动虚拟现实相关基础理论、共性技术和应用技术研究。坚持整机带动、系统牵引,围绕虚拟现实建模、显示、传感、交互等重点环节,加强动态环境建模、实时三维图形生成、多元数据处理、实时动作捕捉、实时定位跟踪、快速渲染处理等关键技术攻关,加快虚拟现实视觉图形处理器(GPU)、物理运算处理器(PPU)、高性能传感处理器、新型近眼显示器件等的研发和产业化。要求到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业。

  极大丰富产品有效供给

  去年12月22日,世界最大的VR虚拟现实主题乐园在南昌开园,给人们带来前所未有的刺激与乐趣:其中全球仅有的两台波音737模拟驾驶舱之一,满足人们飞上蓝天的梦想,还有亚洲唯一的滑行项目SlideVR,令游客体验如同从碎片大厦飞速下滑的惊险……

  工信部电子信息司副司长乔跃山表示,我国虚拟现实产业具备一定发展基础,但也存在一些问题与不足,其中优质的虚拟现实内容应用不足,须丰富产品有效供给、推进虚拟现实重点行业应用等,以保障产业健康发展。

  多位分析人士指出,目前虚拟现实产品应用在效果上还不够理想,如在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成的研究较多,但对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。专注动作捕捉技术的北京诺亦腾科技有限公司CTO戴若犁博士表示:“产品需要不断迭代,贴近市场消费者的需求,否则就会被不断追赶上。”

  由此,《意见》做出重点部署,面向信息消费升级需求和行业领域应用需求,加快虚拟现实整机设备、感知交互设备、内容采集制作设备、开发工具软件、行业解决方案、分发平台的研发及产业化,丰富虚拟现实产品的有效供给。

  大力建设公共服务平台

  《意见》提出,到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,创建一批特色突出的虚拟现实产业创新基地,初步形成技术、产品、服务、应用协同推进的发展格局。

  如何实现,《意见》进一步做出部署:依托行业龙头企业、行业组织和金融机构等其他第三方机构,面向虚拟现实产业发展需要,建设和运营产业公共服务平台,提供技术攻关、资金支持、成果转化、测试推广、信息交流、创新孵化等服务,推动构建集规模化创新、投资、孵化和经营为一体的虚拟现实生态系统,优化产业发展环境。

  目前,虚拟现实作为科技前沿领域,受到全国很多地方政府的高度重视,如福建、贵州、重庆、南昌、长沙等省市,纷纷出台推动虚拟现实产业发展的专项政策,抢占VR产业发展先机。

  记者了解到,去年江西VR产业从零起步,在举办首届世界VR产业大会之后得到加速发展,南昌市VR企业达80余家,聚集了200余家VR产业上下游相关配套企业,成功打造出国内第一个平台较为完善、产业链较为齐全的VR产业生态圈。并且当地还积极加入全国信息安全标准化技术委员会、工信部主导的虚拟现实产业联盟,同中国电子信息产业发展研究院、北理工混合现实与新型显示工程技术研究中心、北京软交所等单位开展合作,成立VR人才培训平台,创建“VR产业创新中心”。

  据相关负责人介绍,目前南昌市红谷滩新区建立了3600平方米的VR产业基地创新孵化中心,形成国内VR行业首个“智库”,并且吸引到微软孵化器、北京理工大学、联想新视界、清华紫光等一大批行业企业和研究机构入驻。

“皇冠大蟒,真的是皇冠大蟒,” 旁边的少女脸色惨白,显然被吓得不轻,却越是危险当前,越是喃喃自语不断,她悄声自语道:“小翠,你快跑啊!这条皇冠大蟒蛇,要不是正好处于蜕变褪皮的时期,哪里可能变得这么小?哪里可能速度这么慢!要是被它咬上一口,你的小命就没了。”“少侠,圣灵泉水源的源头就在前面了!”孔力面露惊恐,遭遇中午之前的事,已经是吓破了胆了。

  由《延禧攻略》原班人马打造的《皓镧传》终于官宣了,将于19日在爱奇艺全网独播。吴谨言、聂远再度携手,不少网友表示,这一刻等了太久,该剧中终于弥补了《延禧攻略》中两人为数不多的吻戏戏份。而茅子俊的加入则使这段情感走向成疑。

  电视剧《皓镧传》是于正继《延禧攻略》后的又一力作,有点“战国合伙人”的意味,讲述战国末期秦赵争锋,女主人公李皓镧(吴谨言饰)与嬴异人(茅子俊饰)、吕不韦(聂远饰)各为目的结成同盟,历经九死一生,合力登上先秦最高权力巅峰的故事。从目前曝光的信息来看,吴谨言、茅子俊、聂远三人在乱世中将有着爱恨悲欢,面对复杂的权力争斗、多重的情感纠葛,皓镧如何从懵懂少女励志进阶为一代传奇王后,是该剧的最大看点之一。另外,该剧以白色、金色突出赵人的柔和温婉,黑红色配鸟兽图腾彰显秦人的端庄与威严,考究的服化道美学尊重还原历史,于正表示《皓镧传》格局宏大复杂比《延禧攻略》还要引人入胜。

  扬子晚报/扬眼记者 孔小平

“来……来无名哥哥,你也尝尝,可好吃了”腿脉和手脉彻底激活,加上足脉,六条大脉闪闪发光,同气连枝,在他身上脉脉相连,无穷无尽的能量在其中翻涌,奔腾,如同一条河流般,气势宏大!今夜长林,月色很美,月光皎洁无比,倾洒着整个长林城。